สล็อตมาจองคือชื่อที่ผู้เล่นไทยใช้เรียกเกม Mahjong Ways และ Mahjong Ways 2 ของค่าย PG SOFT ทั้งสองภาคมี 5 วงล้อ ภาคแรกมี 4 แถว ให้ 1,024 ways ภาค 2 เพิ่มแถวให้วงล้อที่ 2, 3 และ 4 จึงได้ 2,000 ways ตัวคูณในเกมปกติขึ้นเป็น x1, x2, x3 และ x5 ทุกครั้งที่ชนะต่อเนื่องในสปินเดียวกัน ส่วนในฟรีสปินขึ้นเป็น x2, x4, x6 และ x10 Scatter 3 ตัวให้ฟรีสปิน 12 ครั้งในภาคแรก และ 10 ครั้งในภาค 2 ตัวเลขเหล่านี้มาจากเอกสาร Game Information ของ PG SOFT ที่ตรวจเมื่อ 6 ตุลาคม 2569
ถ้าคุณค้นหา “ทดลองเล่นมาจอง” เครดิตในโหมดทดลองไม่ใช่เงินจริง ถอนออกมาไม่ได้ และผลที่เห็นไม่ได้บอกผลของรอบต่อไป อ่านขอบเขตของโหมดทดลองแบบละเอียดได้ที่ ข้อจำกัดของสล็อตโหมดทดลองเมื่อเทียบกับโหมดเงินจริง
สล็อตมาจองเป็นเกมของค่ายไหน
Mahjong Ways และ Mahjong Ways 2 อยู่ในแคตตาล็อกเกมของ PG SOFT (Pocket Games Soft) ซึ่งเอกสารของเกมระบุเป็นเจ้าของและผู้พัฒนา คำว่า “มาจองเวย์” หรือ “มาจอง 2” ที่เห็นในหน้าเว็บไทยหมายถึงสองเกมนี้ ถ้าหน้าไหนเขียนแค่ “มาจอง” ให้ดูชื่อเต็มในหน้าข้อมูลเกมก่อน เพราะค่ายอื่นก็มีเกมธีมไพ่นกกระจอก เช่น Pragmatic Play มีเกมชื่อ Mahjong Wins 2 ซึ่งเป็นคนละเกมกัน กติกาและตัวเลขในหน้านี้ใช้กับ Mahjong Ways ของ PG SOFT เท่านั้น
ถ้าเปิดเกมจากหน้าเว็บอื่นแล้วอยากเช็คว่าเป็นเกมของ PG SOFT จริงหรือไม่ ทำตามขั้นตอนใน วิธีเทียบชื่อเกม PG กับแคตตาล็อกของค่าย
มาจอง 1 กับ มาจอง 2 ต่างกันตรงไหน
ตารางนี้รวมตัวเลขจาก เอกสาร Game Information ของ Mahjong Ways (รุ่น 1.0.r719) และ เอกสาร Game Information ของ Mahjong Ways 2 (รุ่น 1.0r792) ทั้งสองฉบับแสดงวันที่อัปเดตล่าสุด 08/07/2025
| หัวข้อ | Mahjong Ways (มาจอง 1) | Mahjong Ways 2 (มาจอง 2) |
|---|---|---|
| หน้ากระดาน | 5 วงล้อ 4 แถว | 5 วงล้อ 4 แถว เพิ่ม 1 แถวในวงล้อที่ 2, 3 และ 4 |
| จำนวน ways | 1,024 | 2,000 |
| ตัวคูณในเกมปกติ | x1 → x2 → x3 → x5 | x1 → x2 → x3 → x5 |
| ตัวคูณในฟรีสปิน | x2 → x4 → x6 → x10 | x2 → x4 → x6 → x10 |
| Scatter 3 ตัว | ฟรีสปิน 12 ครั้ง | ฟรีสปิน 10 ครั้ง |
| Scatter ตัวที่เพิ่มขึ้น | +2 ครั้งต่อตัว | +2 ครั้งต่อตัว |
| สัญลักษณ์ทองระหว่างฟรีสปิน | สุ่มขึ้นในวงล้อที่ 2–4 เหมือนเกมปกติ | ทุกสัญลักษณ์ในวงล้อที่ 3 เป็นสีทอง ยกเว้น Wild และ Scatter |
| RTP ตามทฤษฎี (รวม) | 96.92% | 96.95% |
| RTP จากเกมปกติ / ฟรีสปิน | 68.89% / 28.03% | 70.39% / 26.56% |
| อัตราสปินที่มีรางวัล | 28.54% | 29.90% |
| อัตราเข้าฟรีสปิน | 0.49% | 0.46% |
| ความผันผวน (Session Volatility) | Medium | Medium |
| รางวัลสูงสุดที่ประกาศ | 25,000 เท่าของเดิมพัน | 100,000 เท่าของเดิมพัน |
| Max Exposure จากการจำลอง 1 พันล้านสปิน | 2,893 เท่า | 1,708 เท่า |
สรุปความต่างที่ผู้เล่นรู้สึกได้จริงมี 3 เรื่อง ภาค 2 มี ways มากกว่าเพราะหน้ากระดานสูงขึ้นตรงกลาง ภาคแรกให้ฟรีสปินตั้งต้นมากกว่า 2 ครั้ง และในฟรีสปินของภาค 2 วงล้อกลางเป็นสัญลักษณ์ทองทั้งแถว ส่วนระบบตัวคูณของทั้งสองภาคเหมือนกัน
Ways คืออะไร ทำไมได้ 1,024 กับ 2,000
เกมแบบ ways ไม่ได้ใช้เส้นจ่ายรางวัลที่วาดไว้ตายตัว จำนวน ways คือจำนวนเส้นทางที่สัญลักษณ์เรียงต่อกันข้ามวงล้อได้ คิดจากจำนวนแถวของแต่ละวงล้อคูณกัน
- มาจอง 1: 4 × 4 × 4 × 4 × 4 = 1,024
- มาจอง 2: 4 × 5 × 5 × 5 × 4 = 2,000 เพราะวงล้อที่ 2, 3 และ 4 มี 5 แถว
เงื่อนไขละเอียด เช่น ต้องเริ่มนับจากวงล้อซ้ายสุดหรือไม่ และสัญลักษณ์แต่ละตัวจ่ายเท่าไร อยู่ในหน้า Paytable ของเกม ให้เปิดดูในเกมที่กำลังเล่น เพราะเอกสารสรุปแสดงตารางจ่ายเป็นภาพ
ตัวคูณของมาจองทำงานอย่างไร
ทั้งสองภาคใช้ระบบที่สัญลักษณ์ที่ชนะจะหายไปและมีสัญลักษณ์ใหม่ร่วงลงมาแทน ตามเอกสารของ PG SOFT ทุกสปินเริ่มที่ตัวคูณ x1 ถ้ารอบแรกชนะ รอบที่ 2 ใช้ x2 ถ้ารอบที่ 2 ชนะ รอบที่ 3 ใช้ x3 และถ้ารอบที่ 3 ชนะ รอบที่ 4 เป็นต้นไปใช้ x5 ในฟรีสปินบันไดเดียวกันจะเปลี่ยนเป็น x2, x4, x6 และ x10
ตัวอย่างคำนวณ: สมมติว่าในสปินเดียวมีการชนะต่อกัน 5 รอบ และทุกรอบได้รางวัลฐานเท่ากันที่ 1 หน่วย
| รอบที่ชนะ | เกมปกติ | ฟรีสปิน |
|---|---|---|
| 1 | 1 × 1 = 1 | 1 × 2 = 2 |
| 2 | 1 × 2 = 2 | 1 × 4 = 4 |
| 3 | 1 × 3 = 3 | 1 × 6 = 6 |
| 4 | 1 × 5 = 5 | 1 × 10 = 10 |
| 5 | 1 × 5 = 5 | 1 × 10 = 10 |
| รวม | 16 หน่วย | 32 หน่วย |
ตัวอย่างนี้ใช้ตัวเลขสมมติเพื่อให้เห็นว่าตัวคูณเพิ่มอย่างไร ไม่ใช่ผลที่คาดว่าจะได้ ในเกมจริงการชนะต่อเนื่องหลายรอบเกิดได้ไม่บ่อย และรางวัลฐานของแต่ละรอบไม่เท่ากัน ตัวคูณจะกลับไปเริ่มที่ค่าแรกในสปินถัดไป
Scatter และฟรีสปิน
Scatter 3 ตัวขึ้นตรงไหนบนกระดานก็ได้ จะเปิดฟรีสปิน ภาคแรกได้ 12 ครั้ง ภาค 2 ได้ 10 ครั้ง และ Scatter ทุกตัวที่เกิน 3 ตัวเพิ่มอีก 2 ครั้ง เช่น Scatter 4 ตัวในภาคแรกได้ 14 ครั้ง ในภาค 2 ได้ 12 ครั้ง และ Scatter 5 ตัวได้ 16 กับ 14 ครั้งตามลำดับ เอกสารทั้งสองฉบับระบุว่าฟรีสปินถูกเปิดซ้ำได้ระหว่างเล่นฟรีสปิน
อัตราเข้าฟรีสปิน 0.49% ในภาคแรก เท่ากับเฉลี่ยประมาณ 1 ครั้งต่อ 204 สปิน และ 0.46% ในภาค 2 เท่ากับประมาณ 1 ครั้งต่อ 217 สปิน ตัวเลขนี้เป็นค่าเฉลี่ยระยะยาว ไม่ได้แปลว่าเล่นครบ 204 สปินแล้วจะได้ฟรีสปินแน่นอน และไม่มีข้อมูลใดในเอกสารที่บอกว่าช่วงเวลาไหนเข้าฟรีสปินง่ายกว่า
สัญลักษณ์ทองกลายเป็น Wild
ระหว่างการหมุน สัญลักษณ์บางตัวในวงล้อที่ 2, 3 และ 4 อาจขึ้นเป็นสีทอง ถ้าสัญลักษณ์ทองตัวนั้นอยู่ในชุดที่ชนะ เมื่อสัญลักษณ์ใหม่ร่วงลงมาในรอบถัดไป มันจะเปลี่ยนเป็น Wild ซึ่งใช้แทนสัญลักษณ์ได้ทุกตัว ยกเว้น Scatter จุดนี้เหมือนกันทั้งสองภาค สิ่งที่ภาค 2 เพิ่มคือในฟรีสปิน ทุกสัญลักษณ์ในวงล้อที่ 3 เป็นสีทอง จึงมีโอกาสเกิด Wild ในวงล้อกลางมากขึ้น
อ่าน RTP และรางวัลสูงสุดให้ถูก
RTP 96.92% และ 96.95% เป็นค่าตามทฤษฎีระยะยาว เอกสารแยกให้เห็นว่าส่วนหนึ่งมาจากเกมปกติและอีกส่วนมาจากฟรีสปิน ในภาคแรก 28.03 จุดจาก RTP 96.92% มาจากฟรีสปิน ซึ่งเข้าได้เพียงราว 0.49% ของสปิน ผลในช่วงสั้นจึงต่างจากค่าเฉลี่ยได้มาก ถ้าเห็นค่า RTP ในหน้าอื่น ให้เช็คว่าเป็นของเกมและรุ่นไหน ตามแนวทางใน RTP คืออะไร และตัวเลขนี้ไม่ได้บอกอะไร
เรื่องรางวัลสูงสุด เอกสารแสดงตัวเลขสองแบบ ค่า Max Win 25,000 เท่า และ 100,000 เท่า เป็นค่าที่ประกาศ ส่วนค่า Max Exposure จากการจำลอง 1 พันล้านสปินของ PG SOFT เองอยู่ที่ 2,893 เท่าในภาคแรก และ 1,708 เท่าในภาค 2 ตัวเลขชุดหลังช่วยให้เห็นว่ารางวัลระดับที่ประกาศไว้เกิดได้ยากมาก แม้ในการจำลองจำนวนมาก
ทดลองเล่นมาจอง: ดูอะไรได้บ้าง
เอกสาร Game Information ทั้งสองฉบับมีปุ่ม “Click to try game” ที่ลิงก์ไปยังหน้าเกมบนเว็บไซต์ PG SOFT ถ้าคุณใช้โหมดทดลอง ให้ใช้เพื่อดูสิ่งที่หน้านี้อธิบาย ได้แก่
- แถบตัวคูณด้านบนกระดานขยับจาก x1 ไป x2, x3, x5 ระหว่างการชนะต่อเนื่องอย่างไร
- สัญลักษณ์ทองขึ้นในวงล้อใด และกลายเป็น Wild ในรอบถัดไปจริงหรือไม่
- หน้า Paytable และ Rules ในเกมระบุเงื่อนไขการนับ ways และค่าจ่ายของสัญลักษณ์อย่างไร
- ชื่อเกม ผู้พัฒนา และรุ่นที่แสดงในเกม ตรงกับเอกสารของ PG SOFT หรือไม่
สิ่งที่โหมดทดลองบอกไม่ได้คือผลของรอบต่อไป และการตั้งค่าของโหมดอื่น ถ้าหน้าที่อ้างว่า “ทดลองเล่นมาจองฟรี” ขอเบอร์โทรศัพท์ รหัส OTP หรือให้สมัครก่อน ให้หยุดและเช็คตาม วิธีเช็คหน้าเดโมที่อ้างว่าไม่ต้องสมัคร
สูตรมาจอง เวลาแตก และบัค
เอกสารของ PG SOFT อธิบายตัวเลขทั้งหมดเป็นค่าเฉลี่ยของแบบจำลองระยะยาว เช่น อัตราสปินที่มีรางวัลและอัตราเข้าฟรีสปิน และไม่มีส่วนไหนพูดถึงช่วงเวลา จำนวนสปินก่อนหน้า หรือรูปแบบการกดที่ทำให้ผลเปลี่ยน คำว่า “สูตร” “เวลาแตก” หรือ “บัค” จึงไม่มีอะไรในเอกสารต้นทางรองรับ ภาพยอดชนะที่ส่งต่อกันเป็นแค่ผลของสปินที่ถูกเลือกมาแสดง
คำถามที่พบบ่อย
มาจอง 1 กับมาจอง 2 อันไหนต่างกันมากที่สุด
หน้ากระดานต่างกันมากที่สุด ภาค 2 มี 2,000 ways เทียบกับ 1,024 ways ในภาคแรก รองลงมาคือฟรีสปินตั้งต้น 10 ครั้งเทียบกับ 12 ครั้ง และวงล้อกลางที่เป็นสีทองทั้งแถวในฟรีสปินของภาค 2
ตัวคูณสูงสุดของสล็อตมาจองคือเท่าไร
ทั้งสองภาคมีตัวคูณสูงสุด x5 ในเกมปกติ และ x10 ในฟรีสปิน ตัวคูณนี้คูณกับรางวัลของรอบที่ชนะ ไม่ใช่รางวัลรวมของทั้งสปิน
Scatter 3 ตัวได้ฟรีสปินกี่ครั้ง
ภาคแรกได้ 12 ครั้ง ภาค 2 ได้ 10 ครั้ง และได้เพิ่มอีก 2 ครั้งต่อ Scatter ทุกตัวที่เกิน 3
ทดลองเล่นมาจองแล้วถอนเงินได้ไหม
ถอนไม่ได้ ยอดที่เห็นระหว่างทดลองเล่นมาจองเป็นยอดสำหรับลองเกมเท่านั้น ถ้ามีหน้าไหนบอกว่าเล่นทดลองแล้วถอนได้ ให้ถือว่าเป็นคำโฆษณาที่ต้องตรวจก่อนให้ข้อมูลใด ๆ
RTP ของมาจองเท่ากันทุกเว็บไหม
เอกสารของ PG SOFT ระบุ 96.92% สำหรับภาคแรก และ 96.95% สำหรับภาค 2 ถ้าเห็นตัวเลขอื่นในหน้าเว็บใด ให้เปิดหน้าข้อมูลในเกมที่กำลังเล่นแล้วเทียบชื่อเกมและรุ่นก่อนเชื่อ
เกมประเภทนี้เป็นความบันเทิงที่มีความเสี่ยง ไม่ใช่วิธีหารายได้ และเหมาะสำหรับผู้ที่มีอายุ 18 ปีขึ้นไปเท่านั้น กำหนดขอบเขตของตัวเองไว้ก่อนเริ่ม และอย่าเล่นเพื่อเอาคืน ดูข้อมูลเพิ่มเติมที่ เดิมพันอย่างรับผิดชอบ